MFC/Microsoft Foundation Class 2011. 1. 19. 13:38

파일을 포함시킬때 #include다음에 <>괄호와 ""타입의 두가지 형태가 있다

#include <stdio.h>
C에서 제공하는 표준 헤더파일을 포함시키고자 할 때 사용
컴파일러 옵션중에 헤더파일의 디렉토리를 설정하는 옵션이 있는디 <>를 사용하면
표준 헤더파일 디렉토리에서 지정한 파일을 찾는다

#include "comm.h"
사용자가 만든 헤더파일을 포함시키고자 할 때 ""를 사용한다.
소스파일과 같은 디렉토리에서 헤더파일을 먼저 찾아본다.

하지만 <>는 표준디렉토리를 검색하고 현재 프로젝트의 디렉토리도 검색하고 ""는 현재 디렉토리를
검색하고 표준디렉토리도 검색하므로 크게 구분할 필요는 없지만 알아둬야지..
:
MFC/Microsoft Foundation Class 2011. 1. 17. 16:54




[기본자료]

-       SDI스타일의 프로젝트

-       DialogBar

-       페이지 수 만큼의 Formview

[순서]

-       SDI 프로젝트를 생성하면 APP,Doc,View 3개의 클래스로 나누어지게 된다

-       1개의 DialogBar 5개의 버튼을 추가하고 이벤트를 연결(비활성화 해제방법은 블로그내에 검색)

-       5개의 Formview를 리소스에 추가하고 컨트롤을 배치한다.

-       처음 실행화면이 기본의 View가 아닌 사용자가 만든 Page로 하기위하여 APP클래스의

InitInstance 함수의 CSingleDocTemplate생성시 마지막 RUNTIME_CLASS의 뷰 부분을 사용자가 만들 Formview로 변경

이제 컴파일 후 실행하면 Formview의 첫번째 화면이 뜨고 다른 버튼은 아직 미구현이므로 먹통이다.

이제 버튼을 누르면 페이지가 전환되도록 코드를 수정한다.<다이얼로그 바 삽입은 앞의 포스팅에..>

 

 

void CTopMenu::OnButton1() 
{
	::PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_ON_FORM_CHANGE,WM_PAGE1,0);
}

void CTopMenu::OnButton2() 
{
	::PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_ON_FORM_CHANGE,WM_PAGE2,0);
}

void CTopMenu::OnButton3() 
{
	::PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_ON_FORM_CHANGE,WM_PAGE3,0);
}


void CTopMenu::OnButton4() 
{
	::PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_ON_FORM_CHANGE,WM_PAGE4,0);
}

void CTopMenu::OnButton5() 
{
	::PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_ON_FORM_CHANGE,WM_PAGE5,0);
}
각 버튼을 누르면 MainFrame으로 메세지가 전송된다. 메세지를 받은 MainFrame에서는..
afx_msg void OnFormChange(WPARAM w,LPARAM l); // 메세지 함수를 추가하고
ON_MESSAGE(WM_ON_FORM_CHANGE,OnFormChange) //메세지 맵에 등록한다...

//호출되는 함수
void CMainFrame::OnFormChange(WPARAM w, LPARAM l)
{
	int p_index = (int)w;//페이지 번호를 WPARAM으로 받는다

	switch (p_index)//페이지 번호에 따라서 페이지를 생성
	{
	case WM_PAGE1:
		m_pageARR[p_index] = (CView*)new CPage1;
		break;
	case WM_PAGE2:
		m_pageARR[p_index] = (CView*)new CPage2;
		break;
	case WM_PAGE3:
		m_pageARR[p_index] = (CView*)new CPage3;
		break;
	case WM_PAGE4:
		m_pageARR[p_index] = (CView*)new CPage4;
		break;
	case WM_PAGE5:
		m_pageARR[p_index] = (CView*)new CPage5;
		break;
		break;
	}
	CView* m_nowview=GetActiveView();//현재 보여지고 있는 PAGE의 VIEW를 가져온다

	CCreateContext con;//CONTEXT만들기

	con.m_pCurrentDoc = m_nowview->GetDocument(); // 현재 보여지고 있는 화면의 Document를 Context에 저장

	m_pageARR[p_index]->Create(NULL,NULL,0L,CFrameWnd::rectDefault,this,2,&con);//Formview를 생성한다.

	m_pageARR[p_index]->OnInitialUpdate();//업데이느

	SetActiveView(m_pageARR[p_index]);//활성화시킨다
	
	BOOL re =	m_pageARR[p_index]->ShowWindow(SW_SHOW);//화면에 띄운다

	re = m_nowview->ShowWindow(SW_HIDE);	 //기존의 화면은 가린다.

	m_pageARR[p_index]->SetDlgCtrlID(AFX_IDW_PANE_FIRST); // 	첫번째 PANE으로 설정한다
	
	RecalcLayout();

}

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:
MFC/Microsoft Foundation Class 2011. 1. 13. 14:51

1.     Resources 메뉴에서 Insert->Dialog->DialogBar를 추가한다.

2.     다이얼로그바가 생성되면 더블클릭하여 클래스를 생성(CDialog베이스로 생성된다)

3.     Base Class CDialogBar 클래스로 변경(Error발생 CDialog->CDialogBar로 변경)

4.     코드추가-메인프레임의 OnCreate에서 기존의 툴바 대신 사용자가 만든 툴바로 변경생성)

if(!m_Topmenu.Create(this,IDD_DIALOGBAR,CBRS_ALIGN_TOP,IDD_DIALOGBAR))
{
	TRACE0("Failed to create toolbar\n");
	return -1;      // fail to create
	}

m_Topmenu.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	DockControlBar(&m_Topmenu);

5. DialogBar가 생성되었으나 버튼이 비활성화 상태이다.
6. 버튼을 활성화 시키기 위해서는 ON_UPDATE_COMMAND_UI 메시지를 사용
7. 메시지 함수를 선언
void CDialogEx::OnUpdateCmdUI(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->Enable(TRUE);
}

11. 메시지 핸들러 함수 바인딩
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogEX, CDialogBar)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDC_BUTTON1, OnUpdateCmdUI)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(IDC_BUTTON2, OnUpdateCmdUI)
END_MESSAGE_MAP()
: